游戏简介:
杀人游戏(又称“警匪游戏”)是在1999年由硅谷归国的留学生传到上海,2000年开始游戏在上海、北京、广州等大都市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等形成了活跃气氛、交朋识友的一种新的方式,并通过一些网络论坛在一定范围内迅速掀起了一股不小的热潮。
通过玩杀人游戏:
——能休闲益智:
锻炼观察能力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力; 提高表达能力、辨论能力;
——能交朋识友:
可以和各种职业、各种类型的人交朋友,通过游戏了解对方性格特点并借助游戏中交流加深彼此间的了解,结交异性朋友、商友和玩友;
游戏流程 (以16人游戏为例)
1)法官将洗好的16个牌(其中有4个警察牌和4个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。玩家看自己的牌确认身份,不要让其他人知道自己抽到的是什么牌。
2)法官开始主持游戏,众人要听从电脑语音提示。
3)“天黑了,请大家低头闭眼。”
4)“杀手请睁眼,杀手请杀人。”
5)抽到杀手牌的4个杀手睁开眼睛,确认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或全部杀手统一意见后示意法官杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉
7)“杀手请闭眼。”
8)“警察请睁眼,警察请指认。”
9)抽到警察牌的4个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或全部警察统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官在大屏幕上给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)“警察请闭眼。“
12)“天亮了,请大家睁眼。”
13)待大家都睁眼后,大屏幕显示这一轮谁被杀,同时,法官请被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程,也不可给游戏中的玩家任何声音、动作等信息。
15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言后必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不准发表任何意见。
16)发言完毕,由法官主持投票公决杀手。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,法官叫到谁,想投票给他的可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是4警4匪配置,则前面4个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
专业术语及常用语解释
1)掰:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
2)辩:顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
3)保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
4)爆匪:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为,同“认匪”。
5)包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
6)闭眼:游戏进人某一轮的开始信号。
7)出局:玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
8)点:对其他玩家提出怀疑指出某人的特殊身份的行为。
9)法官:由俱乐部工作人员担当的游戏主持人。
10)跟票:投票时举手不及时或者不坚决的行为。
11)公决:通过投票令游戏者中的一人出局的行为。
12)过:自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
13)活人:指未出局的游戏者,对应的是“死人”。
14)警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从法官处得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利
15)内推:通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一个怀疑对象的行为。
16)平民:游戏中的一般身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察获得胜利的人,同“水民”
17)平票:投票后得最多票数者有两个人或更多人的现象。
18)杀:杀手在睁眼杀人过程中,用手势示意法官强行使游戏中的某一人出局的行为。
19)杀手:游戏中的特殊身份者,每轮可杀一人,在游戏中自始至终需要努力隐藏身份,要杀光警察而获得胜利。
20)顺砸:无自己的见解,只是同意其他人观点,去怀疑某人的行为。
21)天黑:游戏进入某一轮的开始信号,一般与“闭眼“一起使用。
22)跳警:一般指以自称的警察的方式发言以便使其他人信服的行为,对警察、平民和杀手同样适用。
23)投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。
24)投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望时可以使用的放弃游戏的方法。一旦投降,则该方自动为输。
25)推:与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。
26)迅猛:迅速、快点的意思,如“迅猛发言”等。
27)验:警察给法官指一人,并由法官明确告知其身份,也就是验明其身份的行为。
28)踩:指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。
29)遗言:出局者最后阐述自己的观点。
30)硬证据:并非靠推理判断,而是以声音灯光等断定他人身份的依据。
31)指认:同“验”。
警察: 找出杀手并带领平民在天亮的时候公决出杀手
平民: 帮助警察公决杀手任何时候不得故意帮助杀手
杀手: 找出警察并在天黑的时候杀掉
参加人数及警匪配置
参加人数限定在11-16人范围内。
其中玩家数在11-14人为3警3匪配置,15-16人为4警4匪配置。
游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到两人或两人以上,则由平票者再进行一轮发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局,若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
注意事项
1)游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
2)游戏本着娱乐为目的,请避免带有个人情绪进行人身攻击的行为。
3)请勿以人格、名誉、性别等赌咒发誓的非正当手段取得他人信任。
4)游戏过程中玩家发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。擅自发言者如在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的不满,法官有权按规定对其进行扣分处罚。
5)除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。除平民外玩家有权选择投降,但双方尚有同伴活着的时候严禁投降。
6)游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
7)杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
8)不允许连续两局第一轮杀同一个人。
9)游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
10)发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
11)投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
12)游戏过程中玩家因私事需要临时外出时,可刷卡退出。否则法官将直接判其出局并进行相应扣分处理。刷卡退出的会员需要在大厅重新排队等候空位。
13)已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进程的举动。离席者如在下一局游戏开始之前未归,法官有权判其自动退出下一局游戏。
14)出局者可以在大堂等候本局游戏结束。当某一包房一局游戏结束时,大堂内将会自动发出通知某包房游戏结束,提醒等候下局游戏者及时回到包房参加下局游戏。
15)游戏中误睁眼的玩家须主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。
16)请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局。
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